Damian Sanchez

Nacido en 1987, Damian Sanchez es un premiado compositor musical y director de audio residente en Valencia, España. Damian es conocido por su trabajo en el sector de los videojuegos por proyectos como Rise and Shine, Immortal Redneck, Reservoir Dogs: Bloody Days y el videojuego episódico Blues and Bullets entre otros En el mundo de las artes escénicas ha sido galardonado con el prestigioso "Premio Max de las artes escénicas" 2017 a "Mejor música para espectáculo escénico" por su música para Mulïer, de Maduixa teatre. Es director de audio y CEO del estudio de producción de musica audio interactivo Sonotrigger.

Bio

Bagaje

Con estudios clásicos y titulación en Piano y Percusión por el conservatorio "José Iturbi" de Valencia, y Composición por el conservatorio superior "Salvador Seguí" de Castellón, aprende de forma autodidáctica tecnología musical y técnicas de producción musical. Su música se define como una mezcla entre el sonido acústico y digital. Gran parte de sus trabajos incluyen elementos de la música orquestal cinematográfica y la música electrónica del s.XXI.

Interactivo

Habiendo colaborado con varios de los estudios de desarrollo de videojuegos líderes en España, Damián es ampliamente reconocido por componer la música de algúnos de los proyectos más relevantes del desarrollo español de los últimos años. Su trabajo en Rise and Shine de Super Mega Team, Immortal Redneck de Crema y Blues and Bullets de A Crowd of Monsters, lo situan como uno de los referentes del audio interactivo en el panorama nacional. Ha sido reconocido varias veces, destacando las nominaciónes a los Premios Nacionales de la Industria del Videojuego "Gamelab" en 2016 y 2012, los premios internacionales "Jerry Goldsmith" en 2012, y los "Annual Video Game Awards" en 2012. Fuera del territorio español, ha compuesto la música para el juego 剑侠世界 desarrollado por Seasun Entertainment, uno de los estudios de videojuegos MMORPG más importantes de China para el que tuvo la oportunidad de grabar con la Macedonian Radio Symphonic Orchestra (F.A.M.E.s) en 2016.

Escena

En 2012 realiza su primera incursión en el mundo de la escena de la mano de Maduixa Teatre con el espectáculo "Tam-Tam". La buena acogida de la obra le brinda la oportunidad de trabajar en la música para la "Crida de Fallas 2012" en un espectáculo pirotécnico-musical en el que colabora con el prestigioso Ricardo Caballer. Posteriormente compone la música para Dot (Premio MAX y Fetén a mejor espectáculo infantil 2015), y Mulïer (Premio MAX a mejor espectáculo de calle y Mejor composición musical para espectáculo escénico 2017). En la actualidad trabaja para varias compañías de teatro entre las cuales destacan la citada Maduixa Teatre, PanicMap de Juan Pablo Mendiola y Producciones Adisac, con la que ha realizado su primer espectáculo musical "El musical de Charlie y la fábrica de chocolate".


Proyectos Interactivos Destacados

  • "Rise n Shine" - [Steam | Xbox One | PS4] Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team | Adultswim Games, 2017.
  • "Immortal Redneck" - [Steam | Xbox One] Cremagames, 2017.
  • "Reservoir Dogs: Bloody days" - [Steam | Xbox One] Big Star Games | Lionsgate, 2017.
  • "Swordsman World 3D (剑侠世界)" - [Mobile] Seasun Games Inc., 2016.
  • "Anima: Gate of Memories" - [Steam | Xbox One | PS4 | Wii U] Anima Project Studio | Badland Indie Games, 2016.
  • "Blues and Bullets: Shaking the Hive." - [Steam | Xbox One | PS4] A Crowd of Monsters, 2016.
  • "Blues and Bullets: The end of peace." - [Steam | Xbox One | PS4] A Crowd of Monsters, 2015.
  • "Dungeon Legends" - [Mobile] Codigames, 2015.
  • "Supermagical" - [Mobile] Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team | Gala Pocket, 2013.

  • Proyectos para la escena

  • "Desgel" - La coja dansa, 2017.
  • "Mulïer" - Maduixa Teatre, 2016.
  • "Salüq" - Maquinant Teatre, 2016.
  • "Dystopia" - PanicMap Proyectos Escénicos, 2016.
  • "El musical de Charlie y la fábrica de chocolate" - Producciones Adisac, 2015.
  • "dOt" - Maduixa Teatre, 2014.
  • "Tam Tam" - Maduixa Teatre, 2012.

  • Videos

    Damian Sanchez's video game music reel '16 Vimeo


    Imágenes

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    Premios y Reconocimientos

    • "Premio a Mejor composición musical para espectáculo escénico por Mulïer." - Premios MAX de las Artes Escénicas, 2017.
    • "Premio a Mejor Banda Sonora Original por Acabo de tener un sueño" - Ballston Spa Film Festival, 2015.
    • "Premio a Mejor Banda Sonora Original por Hidrólisis" - Festival de Cortometrajes VI Cortocomenious, 2012.
    • "Premio a mejor música en Publicidad por Eurona, la teleco social" - Premios Internacionales VI Jerry Goldsmith, 2012
    • "Premio a Mejor Banda Sonora Original por La Cruz" - Festival de Cortometrajes Plasencia en Corto, 2012
    • "Premio a Mejor Banda Sonora Original por Abril" - Festival de Cortometrajes Internacional CORTOSenOFF, 2012
    • "Primer premio por Sueño y Esperanza" - 1er Concurso Internacional de Composición "Sincronic", 2010
    • "" -
    • "Nominado a Mejor Música y Sonido por Blues and Bullets" - Premios Nacionales de la Industria del Videojuego, 2016
    • "Nominado a Mejor Música y Sonido por Anima: Gate of Memories" - Premios Nacionales de la Industria del Videojuego, 2016
    • "Nominado a Contribución Excepcional - Compositor Independiente" - Annual Video Game Awards, 2012
    • "Nominado a Mejor Música Independiente por Supermagical" - Annual Video Game Awards, 2012
    • "Nominado a Mejor Música de libre creación por Supermagical" - VII Jerry Goldsmith International Awards, 2012
    • "Nominado a Mejor Sonido por Supermagical" - Premios Nacionales de la Industria del Videojuego, 2012
    • "Nominado a Mejor Música para Documental por Tierra sin mal" - Premios Internacionales VI Jerry Goldsmith, 2012
    • "Nominado a Mejor Música por Zhao" - XI Premis Tirant del Audiovisual, 2008

    Artículos Seleccionados

    • "Rise and Shine : Audio post-mortem."
      - Damian Sanchez, Gamasutra
    • "La música en los videojuegos, esa silenciosa protagonísta."
      - Alejandro Alcolea, Somos Xbox
    • "Música para videojuegos, el filón de los nuevos compositores contemporáneos."
      - Marta Moreira, Cultur Plaza | Valencia Plaza
    • "Una banda sonora vasco-valenciana para un videojuego chino."
      - Julen Zaballa, Videojuegos Vascos
    • "Entrevista a Damian Sanchez. "La mayoría sigue pensando que el audio es lo último"."
      - Yorva Turnes, DeVuego
    • "Entrevista a Damian Sanchez de Sonotrigger"
      - David Serrano, Zehn Games
    • "Entrevista a Damian Sanchez de Sonotrigger"
      - Victor Frías, iOS Gamers Zone

    Company Website
    Sonotrigger website sonotrigger.com.

    iTunes
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    Soundcloud
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    LinkedIn
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    IMDB
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